《四海朋友:故乡》团队感谢虚拟5 四海朋友聚雪域简谱
摘要:《四海兄弟:故乡》团队感谢虚幻5 该作画质为系列最佳,《四海朋友:故乡》团队感谢虚拟5 四海朋友聚雪域简谱
《四海兄弟:故乡》将于 8 月 28 日正式发行,登录 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。近日,其开发商 Hangar 13 表示,该作将会是《四海兄弟》系列画质最好的游戏,这多亏了虚拟 5 引擎的助力。
在其新一期开发者日志“艺术和技术的碰撞”视频中,Hangar 13深度阐释了《四海兄弟:故乡》在虚拟5引擎提供的新技术加持下,相比系列其他游戏取得了长足的提高。
美术总监Steve Noake在视频中说:“它让大家能够以一种其他技术无法实现的方法讲述这个故事。老实说,从Metahuman到Nanite再到Lumen,这些都是大家正努力推给极点的不同技术。它让大家能够掌握表演的复杂性,让大家能够自动化部分流程,最终让大家能够真正开始在某些素材上留下人类的印记。”
首席人物艺术家Ivan Rylka补充说,和Hangar 13之前运用的引擎相比,虚拟5引擎的功能有了“显著的改进”,并自负地表示“毫无疑问,这将是该系列中最好看的《四海兄弟》游戏。”